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目次 初期店売りブレード系統 ライフル系統 エネルギーライフル系統 マシンガン系統 散弾銃系統 国市場キサラギ製射突型ブレード系統 ミラージュ製ライフル系統 クレスト製ライフル系統 違法改造MT系統 武器腕系統 試作品MT系統 ブレード腕系統 ライフル腕系統 マシンガン腕系統 条件付き武器はこちら 初期店売り 特に条件を満たさなくても最初から販売されている武器 初期だからといって弱い訳ではない ブレード系統 必殺技が豊富 ロングレンジブレード、月光は両方揃えても損はしない 弱点はミラー・ドレイン・ENシールド 射突系統は弱点が無いけど必殺技も無いし命中も低めなのでお勧めしない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ブレード E A 1 30 50 none ブレ EN兵器 ■右腕ブレード D B 1 75 70 none ブレ ■■ダブルブレード S B 2 160 65 none ブレ EN兵器 ■■■SAMURAI ACE B 2 240 60 DEX5 ブレ EN兵器 ■■■■SAMURAI2 ACE B 2 280 50 AGIアップ DEX5 ブレ EN兵器 ■■射突型ブレード B B 1 110 80 none none ■■■パイルバンカー SS C 1 190 90 none none ■■■■大型パイルバンカー NT E 1 260 95 STRアップ none ■■■■■超大型パイル NT1 E 1 310 100 STRアップ none ■木刀 D A 1 60 60 none ブレ EN兵器 ■■竹刀 C A 1 80 55 none ブレ EN兵器 ■■■ダガー S C 1 180 30 STR5 ブレ EN兵器 ■■■■月光 NT1 B 1 310 30 AGIアップ DEF5 ブレ EN兵器 ■■■■シャドウダガー NT D 1 270 20 STR5 ブレ EN兵器 ■■■光波 B B 1 120 40 DEX5 EN兵器 ■■■■3連光波 NT B 3 285 30 STRアップ DEX5 EN兵器 ■■■■ロングレンジブレード NT S 1 270 40 DEXアップ ブレ EN兵器 ライフル系統 狙撃発動で命中が大幅に上昇 高命中で特にデメリット無しなので対強化用に一つくらいはあっても損はしない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ライフル E A 1 30 50 none ライフル ■160ライフル C A 1 80 60 none ライフル ■■220ライフル SS A 1 200 70 相手機体大破 DEF5 ライフル ■■赤ライフル S B 2 160 65 none ライフル ■■■緑ライフル NT A 1 270 80 none ライフル ■スナイパーライフル A A 1 160 35 none ライフル ■■40スナイパーライフル SS A 1 200 40 none ライフル ■■■60スナイパーライフル SSS A 1 220 60 DEX5 ライフル ■■■■70スナイパーライフル ACE S 1 250 70 DEXアップ DEX5 ライフル ■■■■80Rスナイパーライフル ACE S 2 240 80 DEF5 DEX5 ライフル ■■80スナイパーライフル SS S 1 190 80 DEXアップ ライフル ■■■100スナイパーライフル ACE S 1 235 100 DEFアップ DEXアップ ライフル ■アサルトライフル C B 2 100 50 none ライフル ■■3連アサルトライフル S C 3 180 40 none ライフル ■■■6連アサルトライフル ACE C 6 240 30 DEF5 ライフル ■■■■9連アサルトライフル NT D 9 270 25 STR5 DEF5 ライフル ■ハンドグレネード C C 1 100 50 爆風 none ■■ハンドグレネードライフル S D 1 160 60 爆風 none ■■■グレネードライフル SS D 1 200 70 爆風 none ■■■■12グレネードライフル NT E 1 260 12 爆風 none ■■■■■30グレネードライフル NT1 E 1 310 30 爆風 STR5 none ■■■■■20グレネードライフル NT2 E 1 320 20 STRアップ 爆風 none エネルギーライフル系統 E砂、唐沢は両方揃えても損はしない 弱点はミラー・ドレインシールド 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 エネルギーライフル E B 1 45 60 none EN兵器 ■レーザーライフル D B 1 60 70 none EN兵器 ■■70レーザーライフル A B 1 140 70 STRアップ EN兵器 ■■■KARASAWA NT B 1 260 60 STRアップ 爆風 EN兵器 ■■■■KARASAWA mk-2 NT2 D 1 400 50 相手機体大破 STRアップ 爆風 EN兵器 ■■50レーザーライフル A A 1 140 50 none EN兵器 ■■■90レーザーライフル SSS A 1 210 90 DEFアップ DEXアップ EN兵器 ■■■エネルギースナイパーライフル S A 1 180 10 DEXアップ ライフル EN兵器 ■■■■E砂 NT SS 1 290 5 DEFアップ DEF5 ライフル EN兵器 ■■75レーザーライフル S B 1 160 75 none EN兵器 ■■■デュアルレーザーライフル SSS B 2 220 60 none EN兵器 ■■■■100デュアルレーザーライフル NT C 2 280 100 AGIアップ EN兵器 ■■■■70デュアルレーザーライフル NT C 2 290 70 STR5 EN兵器 ■■■150レーザーライフル ACE B 1 240 150 none EN兵器 ■■■■PKライフル NT C 1 280 100 AGIアップ STRアップ DEXアップ EN兵器 ■パルス E A 1 50 50 none EN兵器 ■■パルスライフル C A 1 100 80 none EN兵器 ■■■デュアルパルスライフル A A 2 140 80 none EN兵器 ■■■■90デュアルパルスライフル SS B 2 200 90 DEXアップ EN兵器 ■■■■■100デュアルパルスライフル ACE B 2 240 100 AGIアップ DEXアップ EN兵器 ■■■150パルスライフル A A 1 140 150 none EN兵器 ■■■■180パルスライフル S A 1 180 180 AGI5 EN兵器 ■■■■■120パルスライフル SS A 1 200 120 DEXアップ AGI5 EN兵器 ■■■■100パルスライフル SS B 1 200 100 DEXアップ EN兵器 ■■■■■80パルスライフル SSS B 1 215 80 DEXアップ DEX5 AGI5 EN兵器 ■プラズマ B C 1 110 20 none EN兵器 ■■プラズマライフル SS C 1 190 20 none EN兵器 ■■■10プラズマライフル NT D 1 260 10 爆風 EN兵器 ■■■■20プラズマライフル NT1 D 1 310 20 爆風 STR5 EN兵器 ■■■20Eプラズマライフル ACE D 1 240 20 爆風 EN兵器 ■■■■40Eプラズマライフル NT1 D 1 305 40 AGIアップ 爆風 EN兵器 マシンガン系統 乱れ撃ちが強力 Fingerは相手機体大破もあって強烈 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 マシンガン E C 15 30 50 none マシンガン ■350マシンガン D D 18 60 35 none マシンガン ■■250マシンガン B D 21 140 25 none マシンガン ■■■500マシンガン S D 25 210 50 none マシンガン ■■■■300マシンガン NT D 25 250 30 DEFアップ STR5 マシンガン ■■■■700Hマシンガン ACE D 28 230 70 none マシンガン ■■■■■1000マシンガン NT1 E 30 297 100 DEXアップ マシンガン ■■■■■800マシンガン ACE E 28 240 80 相手機体大破 マシンガン ■■■■■■FINGER NT1 F 35 330 10 相手機体大破 DEXアップ STR5 マシンガン ■エネルギーマシンガン E D 15 40 50 none EN兵器 マシンガン ■■400エネルギーマシンガン B C 18 130 40 none EN兵器 マシンガン ■■■600エネルギーマシンガン SS C 21 190 60 none EN兵器 マシンガン ■■■■800エネルギーマシンガン ACE B 23 240 80 none EN兵器 マシンガン ■■■■■700エネルギーマシンガン NT1 B 26 286 70 DEF5 EN兵器 マシンガン ■■■350エネルギーマシンガン S D 23 180 35 DEXアップ EN兵器 マシンガン ■■■■100エネルギーマシンガン ACE E 28 260 10 AGIアップ EN兵器 マシンガン ■■■■■Eマシ NT E 33 320 5 AGIアップ DEFアップ DEF5 EN兵器 マシンガン ■■■■900エネルギーマシンガン ACE D 26 250 90 DEFアップ STRアップ EN兵器 マシンガン ■■■■■1100エネルギーマシンガン NT1 E 35 305 110 AGIアップ DEX5 EN兵器 マシンガン 散弾銃系統 必殺技乱射により弾数増加 ショットガン系統には素で射撃補正のような効果があるらしい 使用者は少ない、まあ正直微妙だし 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 散弾銃 E C 5 30 65 none ショットガン ■ショットガン D D 6 60 65 none ショットガン ■■72ショットガン B D 6 150 72 none ショットガン ■■■48ショットガン SS D 8 190 48 DEFアップ ショットガン ■■■■72Lショットガン SSS D 6 220 72 DEFアップ STR5 ショットガン ■■■56ショットガン SS E 8 190 56 DEX5 ショットガン ■■■■56Lショットガン ACE D 6 220 56 DEF5 DEX5 ショットガン ■■エネルギーショットガン B D 6 150 60 none EN兵器 ショットガン ■■■54エネルギーショットガン S D 6 180 54 AGIアップ EN兵器 ショットガン ■■■■72LEエネルギーショットガン SSS D 6 210 72 AGIアップ DEFアップ EN兵器 ショットガン ■■■■■80エネルギーショットガン ACE E 5 250 80 AGIアップ DEFアップ STR5 EN兵器 ショットガン 国市場 国市場で購入可能 買えない場合はお金か貢献値が足りない 売っていない場合は総帥や軍師に入荷をお願いすればいいと思う 勢力依存武器は勢力事務所でチェーンLv3までつければそれなりに行けるらしい キサラギ製射突型ブレード系統 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 キサラギ製射突型ブレード C D 1 80 25 勢 キサラギ none ■KWB-SBR00 B D 1 110 15 勢 キサラギ none ■■KWB-SBR0X SSS E 1 230 30 勢 キサラギ none ■■■KWB-SBR44 NT1 F 1 340 4 攻城 AGIアップ 勢 キサラギ none ■■KWB-SBR01 SSS E 1 220 20 勢 キサラギ none ■■■KWB-MARS NT1 E 1 290 10 STR5 勢 キサラギ none ■■■KWB-SBR02/RS ACE E 1 240 50 STRアップ LUK5 勢 キサラギ none ミラージュ製ライフル系統 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ミラージュ製ライフル D B 1 70 65 勢 ミラージュ ライフル ■MWG-RF/200 B B 1 120 55 勢 ミラージュ ライフル ■■MWG-RF/220 S B 1 180 50 勢 ミラージュ ライフル ■■■MWG-RF/220H ACE B 1 240 60 AGI5 勢 ミラージュ ライフル ■■■MWG-RF/300 SSS A 2 230 70 AGIアップ 勢 ミラージュ ライフル ■■ミラージュ製スナイパーライフル B B 1 110 50 勢 ミラージュ ライフル ■■■MWG-SRF/60 S A 1 160 60 勢 ミラージュ ライフル ■■■■MWG-SRFX/70 SSS A 1 225 70 AGI5 勢 ミラージュ ライフル ■■■■MWG-SRFE/8 SSS A 1 210 8 AGIアップ 勢 ミラージュ ライフル EN兵器 クレスト製ライフル系統 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 クレスト製ライフル D C 1 75 65 勢 クレスト ライフル ■CWG-RF-110 B B 1 105 55 勢 クレスト ライフル ■■クレスト製アサルトライフル A C 3 135 30 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-ARF-180 NT C 3 285 40 DEFアップ 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-ARF-120 ACE C 3 255 35 DEF5 勢 クレスト ライフル ■■CWG-RF-200 S B 1 175 55 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-RF-150 SSS B 2 220 50 STR5 DEF5 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-RF-160 ACE B 1 235 40 AGI5 勢 クレスト ライフル ■■クレスト製スナイパーライフル A B 1 130 70 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-SRF-40 SSS A 1 205 40 LUK5 勢 クレスト ライフル ■■■CWG-SRF-80 SS B 1 190 80 勢 クレスト ライフル ■■■■CWG-SRF-100 SSS A 1 220 100 DEF5 勢 クレスト ライフル ■■■■CWG-SRF-80R ACE A 2 250 80 DEFアップ 勢 クレスト ライフル 違法改造MT系統 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 違法改造MT C C 1 80 15 勢 ユニオン none ■迷彩MT B C 1 110 13 DEX5 勢 ユニオン none ■■カバルリー SSS B 1 210 13 勢 ユニオン none ■■ステルスMT A C 1 150 33 勢 ユニオン ステルス ■■■フリューク SSS C 1 270 33 DEXアップ 勢 ユニオントレハン トレハン2 ステルス ■■改造飛行型MT A B 1 140 22 勢 ユニオン none ■■■フィーンド-NB S B 1 170 22 AGI5 勢 ユニオン none ■■■■フィーンド-MB SSS A 1 190 22 DEFアップ AGI5 勢 ユニオン none 武器腕系統 多種多様な派生を誇る WA69MGマシンガン-MODE2は癖もなく必殺も強力なので使用者もそれなりにいる WA75MSPミサイル-MODE2は弾倉との組み合わせで簡単に高火力が手にはいる 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 武器腕 D B 2 60 30 none none ■強化型武器腕 C B 2 100 35 none none ■■武器腕type-マシンガン S C 10 160 50 none マシンガン ■■■WA69MGマシンガン SS C 10 200 69 none マシンガン ■■■■WA69MGマシンガン-MODE1 ACE B 9 250 69 none マシンガン ■■■■WA69MGマシンガン-MODE2 NT1 B 18 300 69 none マシンガン ■■武器腕type-ミサイル A C 2 130 40 none ミサイル ■■■WA69MSミサイル S C 4 180 80 none ミサイル ■■■■WA69MSミサイル-MODE1 ACE B 2 250 80 none ミサイル ■■■■WA69MSミサイル-MODE2 NT1 B 4 290 80 STR5 ミサイル ■■■TAURUSミサイル SSS B 6 220 72 none ミサイル ■■■■TAURUSミサイル-MODE1 NT B 8 280 72 none ミサイル ■■■■TAURUSミサイル-MODE2 ACE A 8 240 72 LUK5 ミサイル ■■■WA75MSPミサイル SSS D 2 220 8 発火 ミサイル ■■■■WA75MSPミサイル-MODE1 NT1 C 2 320 8 STRアップ 発火 STR5 ミサイル ■■■■WA75MSPミサイル-MODE2 NT3 E 4 360 8 STRアップ 発火 STR5 ミサイル ■■■WA77MS/Vミサイル S B 2 170 60 none ミサイル ■■■■WA77MS/Vミサイル-MODE1 NT A 2 260 60 none ミサイル ■■■■WA77MS/Vミサイル-MODE2 NT C 2 260 60 DEXアップ DEX5 ミサイル ■■■WA91MSMミサイル S B 5 180 91 none ミサイル ■■■■WA91MSMミサイル-MODE1 ACE A 6 240 91 DEF5 ミサイル ■■■■WA91MSMミサイル-MODE2 NT A 10 260 91 AGI5 ミサイル ■■武器腕type-バズーカ A C 2 150 45 none バズーカ ■■■WA69BZバズーカ SSS C 2 210 48 none バズーカ ■■■■WA69BZバズーカ-MODE1 NT B 2 280 48 none バズーカ ■■■■WA69BZバズーカ-MODE2 NT B 4 280 48 DEX5 LUK5 バズーカ ■■■WA74BZLバズーカ S C 4 180 72 none バズーカ ■■■■WA74BZLバズーカ-MODE1 SSS B 4 220 75 相手機体大破 DEXアップ DEX5 バズーカ ■■■■WA74BZLバズーカ-MODE2 ACE C 8 240 75 相手機体大破 STRアップ STR5 バズーカ ■■武器腕type-グレネード S D 1 160 20 爆風 none ■■■WA74GRグレネード SSS D 1 220 25 爆風 none ■■■■WA74GRグレネード-MODE1 NT2 D 1 330 25 DEFアップ 爆風 none ■■■■WA74GRグレネード-MODE2 NT B 2 280 25 AGIアップ 爆風 none ■■■WA78GRLグレネード SS D 1 200 30 爆風 none ■■■■WA78GRLグレネード-MODE1 NT1 C 1 300 30 STRアップ 爆風 none ■■■■WA78GRLグレネード-MODE2 NT B 2 260 30 DEXアップ 爆風 none ■■武器腕type-リニアガン A C 2 130 40 none none ■■■CETUSリニアガン S B 2 160 48 none none ■■■■CETUSリニアガン-MODE1 SS A 2 200 48 DEFアップ 発火 DEX5 none ■■■■CETUSリニアガン-MODE2 NT C 2 280 48 AGIアップ none ■■武器腕type-レーザー A B 2 150 40 none EN兵器 ■■■LEO連装レーザー B C 2 180 48 none EN兵器 ■■■■LEO連装レーザー-MODE1 SSS C 14 210 48 DEFアップ STRアップ STR5 DEF5 EN兵器 ■■■■LEO連装レーザー-MODE2 NT1 C 2 300 48 DEX5 AGI5 EN兵器 ■■■ARIES拡散レーザー S C 2 170 24 none EN兵器 ■■■■ARIES拡散レーザー-MODE1 ACE C 6 240 40 DEFアップ DEXアップ DEF5 EN兵器 ■■■■ARIES拡散レーザー-MODE2 ACE C 12 240 20 AGIアップ STRアップ AGI5 EN兵器 ■■武器腕type-ビット A B 2 140 40 none EN兵器 ■■■LUPUSオービット S A 4 170 48 none EN兵器 ■■■■LUPUSオービット-MODE1 SSS S 6 210 48 DEXアップ DEX5 LUK5 EN兵器 ■■■■LUPUSオービット-MODE2 ACE A 12 240 48 STR5 LUK5 潜 コイン EN兵器 試作品MT系統 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 試作品MT E A 1 50 30 none none ■パファー C A 1 80 40 LUK5 none ■■サイファロス B A 1 110 30 LUK5 none ■■■リトルラプター S A 1 150 40 LUK5 none ■■■■トライロバイト I SS B 1 190 40 DEFアップ DEF5 LUK5 none ■■■■■トライロバイト I-改 SSS A 3 200 30 DEFアップ DEF5 LUK5 none ■■■■■トライロバイト G ACE A 1 240 50 DEFアップ DEF5 LUK5 none ■■■■グライドコブラ S A 1 170 50 LUK5 none ■■■■■ブーバロス SS A 1 190 80 DEFアップ DEF5 LUK5 none ■■■■■ギボンMS-HA SSS A 1 220 70 DEFアップ DEF5 LUK5 none ■■アローポーター B B 1 100 20 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■アローポーターC A C 1 140 20 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■ランスポーター S C 1 170 20 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■■ランスポーター-改 SSS C 1 220 25 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■トラーゲン S B 1 170 30 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■■トラーゲン-改 SSS B 1 200 20 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■エグゾゼ S B 1 150 30 AGIアップ AGI5 LUK5 none ■■■■■エグゾゼ-改 SS B 1 190 20 AGIアップ DEFアップ DEF5 AGI5 LUK5 none ■■カイノス/E02 S D 1 170 20 STRアップ STR5 LUK5 none ■■■バイン type-W SSS C 1 200 30 相手機体大破 DEX5 LUK5 none ■■■■フリューゲル type-F NT C 1 280 40 相手機体大破 DEX5 LUK5 none ■■■ファイヤーベルク ACE D 1 240 30 STRアップ 爆風 発火 STR5 LUK5 none ■■■■フーグリオン C NT E 1 270 20 AGIアップ STRアップ 爆風 STR5 LUK5 none ■■■■ナースホルン NT2 E 1 320 10 STRアップ 爆風 発火 STR5 LUK5 none ブレード腕系統 ブレードコンパチ 武士-弐なんかは武器効果も多いし実ブレードだし面白いんじゃないか 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ブレード腕 D A 1 60 30 none ブレ EN兵器 ■木刀アーム A S 1 140 40 none ブレ EN兵器 ■■竹刀アーム S B 1 180 45 none ブレ EN兵器 ■■■光波アーム SSS C 1 220 30 none EN兵器 ■■■■ダガーアーム NT1 D 1 300 14 DEFアップ STRアップ ブレ EN兵器 ■■■■moonlight-arm NT C 1 280 18 AGIアップ DEF5 DEX5 ブレ EN兵器 ■■■ダブルアームブレード SSS C 1 230 30 none ブレ EN兵器 ■■■■BUSI NT C 2 260 20 none ブレ ■■■■■武士-弐 NT1 D 2 300 10 AGIアップ DEFアップ DEF5 AGI5 LUK5 ブレ ■■■■SYURA SS A 1 200 10 none ブレ EN兵器 ■■■■■修羅 SSS A 1 230 8 発火 ブレ EN兵器 ライフル腕系統 ライフルコンパチ E砂アームは発見されている中で命中が一番高いらしい 80Rスナイパーライフルアームは弾倉乗るし命中高いし悪くない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 ライフル腕 D A 1 60 30 none none ■ライフルアーム D B 1 75 30 none ライフル ■■スナイパーライフルアーム A A 1 130 30 none ライフル ■■■40スナイパーライフルアーム S A 1 160 25 none ライフル ■■■■60スナイパーライフルアーム S S 1 180 15 none ライフル ■■■■■70スナイパーライフルアーム SS S 1 200 20 AGIアップ ライフル ■■■■■■80Rスナイパーライフルアーム ACE S 2 250 15 AGIアップ ライフル ■■■■■Eスナイパーライフルアーム S S 1 170 5 AGIアップ DEXアップ ライフル EN兵器 ■■■■■■E砂アーム SS SS 1 200 3 DEFアップ DEXアップ DEF5 ライフル EN兵器 ■■■■80スナイパーライフルアーム SSS S 1 220 20 none ライフル ■■■■■100スナイパーライフルアーム NT S 1 260 15 none ライフル ■■青ライフルアーム A B 1 130 35 none ライフル ■■■赤ライフルアーム S A 1 180 40 none ライフル ■■■■緑ライフルアーム ACE A 1 240 50 none ライフル ■■■アサルトライフルアーム SS B 3 190 25 発火 ライフル ■■■■5連アサルトライフルアーム NT B 5 245 20 発火 DEX5 ライフル ■■グレネードライフルアーム S E 1 165 20 爆風 none ■■■グレネードアーム SSS E 1 220 10 爆風 none ■■■■小型グレネードライフルアーム NT F 1 260 8 STRアップ 爆風 DEX5 none ■■■■発火型グレネードライフルアーム NT1 F 1 300 6 爆風 発火 DEX5 none ■■■■大型グレネードライフルアーム NT2 F 1 320 4 STRアップ 爆風 STR5 none ■■■■携帯型グレネードライフルアーム NT F 1 260 15 DEFアップ DEXアップ 爆風 none ■■レーザーライフルアーム B B 1 120 30 none ライフル EN兵器 ■■■デュアルレーザーライフルアーム A B 2 150 35 none ライフル EN兵器 ■■■■一転突破レーザーライフルアーム NT1 C 1 300 50 none ライフル EN兵器 ■■■■散弾レーザーライフルアーム S B 6 180 40 相手機体大破 DEFアップ EN兵器 ■■■■■カニ ACE C 12 240 30 DEX5 EN兵器 マシンガン腕系統 マシンガンコンパチ 600Rアームマシンガンはスペック見ると優秀だがFingerがあるせいか使用者はあまり見ない 名称 攻撃 命中 回 EN 耐久 効果 タイプ 備考 マシンガン腕 D C 6 80 25 none マシンガン ■アームマシンガン C C 8 80 25 none マシンガン ■■ダブルアームマシンガン B D 8 100 30 none マシンガン ■■■100アームマシンガン A D 10 130 20 none マシンガン ■■■■300アームマシンガン S D 15 180 25 STR5 マシンガン ■■■■■400アームマシンガン ACE D 20 240 30 DEXアップ STR5 マシンガン ■■■■■600アームマシンガン NT E 30 270 45 STRアップ STR5 マシンガン ■■ライトアームマシンガン B D 8 110 60 none マシンガン ■■■100Rアームマシンガン S D 10 160 50 none マシンガン ■■■■300Rアームマシンガン SSS D 15 210 40 相手機体大破 マシンガン ■■■■■400Rアームマシンガン NT D 20 260 40 相手機体大破 DEXアップ マシンガン ■■■■■600Rアームマシンガン NT1 E 30 280 60 相手機体大破 STRアップ マシンガン ■■レフトアームマシンガン C D 8 100 60 none マシンガン ■■■100Lアームマシンガン A D 10 140 50 none マシンガン ■■■■300Lアームマシンガン S D 15 180 40 none マシンガン ■■■■■400Lアームマシンガン SS D 20 240 40 DEXアップ マシンガン ■■■■■600Lアームマシンガン ACE E 30 270 60 STRアップ マシンガン
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編集わざ一覧 ライフル 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 威力40以上:貫通 Yボタン解説 スピードが速い射撃攻撃。 たすける等の効果により威力が40以上になると貫通効果がつく。 詳細仕様 ステータスアップによる貫通効果付与はメダル相性(全能力+6)でも適用される。 ロボトル中の相手メダロットをチェックし、貫通効果が付与されているか確認しておくのもアリ。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま ブレストカノン 140 31 39 35 46 5 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで エイムライフル 90 35 26 38 42 うつ ♂ メタリボルバー 140 39 31 33 27 ねらいうち ♂ ブラックヒューザ 75 43 34 35 33 ねらいうち ♀ ヒューザー 105 37 23 46 31 ねらいうち ♂ パテリィバルカン 80 50 14 48 33 ねらいうち ♀ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで バトルライフル 90 35 35 31 40 ねらいうち ♂ ダイモン 170 33 31 29 33 ねらいうち ♂ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブB ブラックビートル 66 38 59 50 ねらいうち ♀ ▲ページ上部へ▲
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ハイパーレーザー 登場 DUAL GM ハイパーレーザー メダロットDUAL、ガールズミッション メダロットDUAL、ガールズミッション ボタン溜め撃ち(フルチャージ)しないと放つことが出来ない強力な射撃スキルわざ。 フルチャージしてボタンを離した後もヘビーライフルと同程度の発射準備時間が設けられ隙を晒す。 しかしそこから放たれる光線は正に『ハイパー』であり、 極太・障害物すり抜け・連続ヒット・全パーツダメージという仕様になっている。 ただしもちろんガード効果中の相手にはのけぞりが成立せず、連続ヒットが見込めない場合があるので注意。 もちろん光学武器なのでレーザー・ビーム・ビームソードと同じく メダフォース蓄積による威力上昇の恩恵を受ける。 前作7にハイパービームが存在したが、 「ハイパーレーザー」に変更されたのは恐らく「ビームソード」との対比のためなのだろうか…と思われたが、8以降では該当パーツはハイパービームに差し戻された。
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【武装名】 バインダーライフル 【読み方】 ばいんだーらいふる 【保有MS】 CB-001.5 1.5ガンダム 【詳細】 CB-001.5 1.5ガンダムが背中に装備する粒子制御用バインダーに搭載された小型のGNビームライフル。 主に地上への攻撃がメインとして運用される。
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基本情報 名前 デュエルクロスボウ 分類 弩 Grade 22 属性 火3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-8 N 輝く流木x2 グラナイトx3 性能 評価 攻 撃 回 避 行 動 火 売却価格 1 28 5 6 3 1111 2 29 6 6 3 1122 3 30 6 7 3 1133 4 31 6 7 3 1144 5 32 6 7 3 1155 6 34 6 7 3 1166 7 37 7 8 3 1177 8 39 7 9 4 1188 9 42 8 9 4 1199 10 48 9 11 5 1210
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ダブルクロー系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP ダブルクロー 200 連撃Lv1(2500×2=5000) Lv1(3000×2=6000) スパークロッド購入 隕鉄塊x20ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2 150 コンバットクロー 300 連撃Lv2(2500×2+2250×2=9500) Lv2(3500×2=7000) ダブルクロー購入 プライムキーパーx5orユニオンレベルLV.15ウーツ重鋼x5複層重合金属x2破損ICx10 250 CL-エビセレイター 400 連撃Lv2(2500×2+2500×2=10000) Lv3(2500+2500+3000+3000+4500=15500) コンバットクロー購入 プライムキーパーx15orユニオンレベルLV.50鉛板x30超剛性メタルx5モノリスNSIx2 350 CL-バーサーカー 500 連撃Lv3(3500×2=7000) Lv4(4500×2=9000) エビセレイター購入 プライムキーパーx30超剛性メタルx7真鋼テクタイトx2モノリスNSIx3 500 表を編集
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スナイパーライフル 装備種別銃(両手) 攻撃力33 魔法攻撃力0 防御力0 魔法防御力0 レンジ○ 消費SP0 売却価格4250G 装備レベル銃17 装備可能クラス- 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 狙撃用ライフル。遠くからでも目標を正確に狙撃できる。 アイテム辞典/さ 銃 タグ 武器 銃
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ブルーフロウの装備一覧 ブルーフロウの装備品の使用感や武器・攻撃に関する情報について記載しています。 装備品肩 拡張 腕 機体別装備可能武器 装備関係のTips武器のダメージ算出 武器の発射順番 武器の最短射程 チャージ式兵器・ジェネレータについてレーザー武器のチャージ性能比較表 特殊装備の動作・チャージ時間表 白兵攻撃の威力機体別白兵スペック 装備品 ブルーフロウの武器・拡張装備の使用感についてざっくりと。 命中や攻撃力といったデータは全てゲーム中で閲覧できるため割愛 肩 武器名 使用感 備考 ショルダーガトリング 少し性能のよいサブマシンガン。威力2x3hit。火力はないが弾切れの心配がほぼないのが利点。左右の肩に1門ずつ装備可能 ブルーフロウ専用 ショルダーグレネード 腕グレネードより有効射程が広く、そこそこの威力と持久力がある。ツインレーザーでは息切れすると思ったらこちら。左右の肩に1門ずつ装備可能 ブルーフロウ専用 ツインレーザー 威力が高めかつ再装填も早めで瞬発力がある。特にローダーには強い。反面ゲージ回復速度が非常に遅く息切れしやすい。使うならジェネレータ必須。 ローダー特効/ブルーフロウ専用 キャノン88 見た目は機関銃のエフェクト。表記上は最弱だが実威力は12x2hitでそこそこには強いがやはり他2種には劣るか 車両特効/センチュリオンMk-3専用 キャノン110 高命中かつ弾数が多く使いやすい。 車両特効/センチュリオンMk-3専用 キャノン120 キャノンでは最も高威力・長射程。110とお好みで。 車両特効/センチュリオンMk-3専用 レーザーキャノン 砲撃モードという特殊な仕様のため手間だが威力は魅力的。敵が重なっていると複数体に当たることがある。 ローダー特効/アルバレスト専用 ラピッドレーザー 連射の速いパルスレーザー。弾切れし辛いと説明にあるが実際はゲージ回復速度が劣悪で、威力も低い。 インフィニティア専用 ハイパワーレーザー ツインレーザーの倍の攻撃力と3倍のゲージ回復速度を誇る高性能武器。ジェネレータ2個で弾切れがなくなりさらに強力に。やはり複数体に当たることがある。 インフィニティア専用 Fジェネレータ 白兵攻撃以外のダメージ(地雷含む)を無効化する。 インプレグナー専用 SMK ユニットの索敵を阻害し、移動力・命中率を落とす煙幕を発射。敵の行動を大きく阻害できるが味方も影響を受けるのに注意。白兵型には無効 インプレグナー専用 地雷 装甲の薄い車両やローダーなら1~2発で破壊できる威力がある。敵の侵入経路を先読みして使うと強力 ディリジェント専用 センサーポッド 広範囲を索敵し、障害物も貫通するセンサーを設置。進軍中にこまめに設置していけ戦場全体の様子が把握しやすくなる。 ディリジェント専用 設置砲台 自動で攻撃する砲台を設置する。砲台というよりは機銃。威力は低くあくまで足止め用。センサーポッドより範囲は狭いが索敵効果もある。 ディリジェント専用 動体センサー 移動中のユニットを感知し、赤マーカーで表示する。どんなマップでも有用なので悩んだらこれ。 エクスペダイト専用 マルチセンサー 索敵距離を広げる。障害物の少ない広いマップで有効。 エクスペダイト専用 センサーアレイ 障害物に妨げられず索敵できる。 エクスペダイト専用 小型動体センサー 移動中のユニットを感知し、赤マーカーで表示する。範囲はエクスペダイトのものより狭い ファンタズマ専用 パッシブセンサー 同名の拡張装備と同じの効果。 ファンタズマ専用 拡張 武器名 使用感 備考 チャフ 敵のミサイルの命中率を半分以下にする。 デコイ 敵ミサイルを完全に無力化する プローブ 見えない場所を暫く監視する。 CTRL+左クリック パッシブセンサー 敵の索敵範囲に入った場合に表示。敵ユニットだけでなく敵施設に接近した場合も反応するため注意 シウス 対ミサイル迎撃用のミニ対空砲。発動はパイロットの対空に依存? ジェネレーター エネルギーの回復が早くなる。2個 SMK 煙幕を発射する。ユニットの視界を狭め、移動力・命中率を落とす。 敵味方双方に効果・白兵型には無効 地雷探知機 地雷に接近すると赤いマーカーが出る 所持しているだけで有効/ディリジェント専用 隠蔽装置 敵に発見されなくなる。範囲型の攻撃には巻きこまれてダメージを受ける ファンタズマ専用 腕 武器名 使用感 備考 サブマシンガン 弾切れの心配が無い武装。威力は弱いが実は3hitする。でもやはり弱く基本は足止めとミサイル打ち落とし用。 チェインガン 1x6hitするのでサブマシンガンより強力。 ガトリング砲 汎用マシンガン系では最も優秀だがやはり威力は低い。3x4hit。敵の防御値によってはチェインガンのほうが強くなるかも 重機関砲 威力が高いマシンガン。4x4hit。ただし弾数は少なめ。他の専用武器が強いので影が薄い。 アルバレスト専用 パルスレーザー 威力はサブマシンガンと同等で1x3hit 射程はこちらが長いが撃ちまくるとガス欠する。 パルスレーザー2 威力は倍の2x3hitだが装甲の影響を考えると大差ない。 レーザーライフル 長射程とそこそこの威力に加えてチャージ式なので使いやすい。ジェネレーターを添えるとさらに便利に レーザーライフル2 威力が倍になり強力に。ただし装備できる機体は限られる。 レーザーランチャー 再装填は長めだが威力40は強力。燃費も悪くない。ジェネレーター(以下略) インフィニティア専用 アサルトライフル1 標準的な武装で癖がない。威力5x2hitする。弾はさほど多くないので残弾には注意 アサルトライフル2 瞬間火力は落ちるが弾数が多く、長期戦で安心して使える武器。威力4x2hit アサルトライフル3 瞬発力は上がっているが弾数が少ないので使い辛い。威力7x2hit スナイパーライフル 弾数が少ないこと以外は高性能な武器。厄介な敵を遠くから素早くしとめられるのが利点。ヘリにも当てやすい スナイパーライフル2 威力と射程がさらに上昇しており強い。 ショットガン 高威力の弾を素早く連射できるので短い時間で敵の数を減らせる。弾数は少ないが上手く使えば強力。 ショットガン2 ショットガンの上位版。これも上手く使えば強い。 スタンガン 敵の動きを止める。威力はないがチャージ弾切れの心配がなくそれなりの支援効果。ディリジェントやエクスペダイトの空いた手に。 グレネード 範囲攻撃とあるがほぼ単体にしか当たらない。威力も低く、有効射撃範囲が狭いので使い辛い。 対地用 迫撃砲 着弾地点の周囲にもダメージを与えるが直撃より威力は下がる。 対地用 拡散迫撃砲 着弾点付近に小型ミサイルをばら撒く。邪魔な木をまとめて焼き払うのにも便利。実際は表記よりダメージが低い。(約12) 対地用 徹甲榴弾砲 着弾店から広範囲を攻撃できる。実際は表記よりダメージが低い(約16)。拡散迫撃砲と同時に装備すると小型ミサイルの雨。 対地用/アルバレスト専用 ミサイル 基本的な長射程武器で2個持ちも可能。対空にも有効だがミサイル系は着弾が遅く弾のロスが起きやすい事と敵のEMCに妨害される点は注意 ミサイル2 全武器で最も射程が長い。ミサイルを左右に装備したほうが弾数の管理がし易いが、弾薬庫補給時のゲージ消費はこちらのほうが少ない。 マルチミサイル ミサイル8発同時発射は圧巻。ただし1発の威力は低め ロケット 範囲攻撃とあるがほぼ単体攻撃。威力・弾数と装填速度のバランスが良く比較的弾持ちが良い。 対地用 多弾頭ロケット アサルトライフル2の速度で範囲攻撃をばら撒く武器。弾数は多めで使いやすい。ただし実際は表記よりダメージが低い。(約8) 対地用 バズーカ ショットガンをさらにピーキーにしたような性能。強力だが一瞬で弾切れするので運用には工夫が必要。 バズーカ2 バズーカの上位版。威力がさらに強化されている。 リペアキット 唯一の回復装備。後半は在庫が2つに増え同時に装備できるようになる。 ディリジェント専用 ファンネルプローブ かなり遠くに撃てて無限に使えるプローブ。必須ではないがあると超便利 エクスペダイト専用 スタンライフル 射程の長いスタンガン。安全圏から援護できるので便利といえば便利だがこれをもつとファンネルプローブが使えない。 エクスペダイト専用 ファンタズマスタン スタンガンより長くとめられるが永久に固めたままというのは無理 ファンタズマ専用 ファンタズマスロー 敵1体の動きを遅くする。それSMKでよくね?むしろ倒してしまえばよくね? ファンタズマ専用 機体別装備可能武器 ※専用武器は除く ※表上の武器は、それより下に載っている機体も全て装備できる。 機体名 上記に加えて装備可能な武器 ディリジェント 機関銃系、アサルトライフル1~3、ショットガン1~2、スタンガン エクスペダイトファンタズマ グレネード、迫撃砲、ミサイル、ロケット インプレグナー バズーカ1~2 センチュリオン パルスレーザー、レーザーライフル、スナイパーライフル1~2、ミサイル2 センチュリオンMk-3 パルスレーザー2、拡散迫撃砲 ブルーフロウアルバレストインフィニティア レーザーライフル2 装備関係のTips 武器のダメージ算出 基本的なダメージ計算は (武器威力-敵防御) x Hit数 となっている模様。 一部の防御の高い敵や建物相手の場合、武器によってはダメージが最低の1ダメージまでに減退され、場合によっては武器の性能が逆転する可能性もある。 ex/敵の防御が1以上の場合、パルスレーザー(威力1x3hit)とパルスレーザー2(威力2x3hit)の合計ダメージが同じになる。 ex/敵の防御が3以上の場合、アサルトライフル2(威力4x2hit よりサブマシンガン(威力1x3hit)のほうがHit数が多いため合計ダメージが高い 等 武器の発射順番 クリックで攻撃対象を指示した場合、武器は腕2→腕1→肩2→肩1の順に、装填が終わっているものから発射される。 このため、例えば肩に長射程の武器を装備していても腕2の武器の射程が3しかない場合、 まず腕2の武器が届く距離まで移動してから攻撃しはじめる。 ただし、待機中に敵を発見して自動で攻撃しはじめる場合や、警戒モード・防衛モードでの移動中の攻撃に関しては当てはまらず、 攻撃範囲に入った敵に届くものから武器を選択して順次使用する。 武器の最短射程 武器には表記されている最長射程(=どこまで遠くに届くか)とは別に最短射程(=どれだけ近くに撃てるか)の性能が設定されている。 最短射程は武器ごとに3タイプに分けられ、装備によっては相性が悪いものもあるため組み合わせに注意 A群:距離が射程4より離れていれば使える →ミサイル系全般、迫撃砲、拡散迫撃砲、徹甲榴弾砲、ロケット、多弾頭ロケット B群:距離が射程3より離れていれば使える →グレネード、ショルダーグレネード、キャノン88・110・120 C群:ターゲットと隣接状態の距離でも撃てる →それ以外の武器全て 例えばA群のミサイル(射程4-10)とC群のサブマシンガン(射程1-3)とを同時に装備した場合、サブマシンガンの範囲とミサイルの範囲が重なっておらず、 射程1-3の位置でサブマシンガンを撃った後、次に発射するミサイルの最短射程4まで離れなければならず、移動によるタイムロスが生じる。(あるいは逆もある) スムーズに移動できれば大きなロスにはならないが、敵に攻撃を受けて移動が阻害されたり障害物にぶつかったりするとなかなか身動きがとれないといったことも起こりうるため注意。 これを避けるためには、C群と射程3以下の武器、B群と射程2以下の武器など、射程範囲が重ならない武器の組み合わせは避けること。 チャージ式兵器・ジェネレータについて チャージ式の武器の1発あたりの充填速度は、武器ごとに異なる。以下にその性能をまとめた。 ジェネレータの効果 ジェネレータを1つ装備することで充填にかかる時間が1/2に、2つ装備することで1/3になる。 ただし、この効果はインプレグナーのFジェネレータ、エクスペダイトのECM、アルバレストのレーザーキャノンには効果がないので注意。 (またファンタズマはそもそもジェネレータを装備できない。) レーザー武器のチャージ性能比較表 武器名 威力 装弾数 再装填 発射間隔(秒) チャージ時間(秒) ジェネ1/2 回復比 ジェネ1/2 パルスレーザー 1x3 10 60 3.75 12.5 6.3/4.2 0.3 0.6/0.9 パルスレーザー2 2x3 10 60 3.75 12.5 6.3/4.2 0.3 0.6/0.9 レーザーライフル 10 10 80 5 18.5 9.3/6.2 0.27 0.54/0.8 レーザーライフル2 20 7 120 7.5 25.0 12.5/8.3 0.3 0.6/0.9 レーザーランチャー 40 5 180 11.25 37.3 18.7/12.4 0.3 0.6/0.9 スタンガン 1 3 120 7.5 18.8 9.4/6.3 0.4 0.8/1.2 スタンライフル 1 2 140 8.75 25.0 12.5/8.3 0.35 0.7/1.1 ツインレーザー 30 5 100 6.25 62.4 31.2/20.8 0.1 0.2/0.3 レーザーキャノン※3 80 1 60 25 25 - - - ラピッドレーザー 3x3 20 20 1.25 12.5 6.3/4.2 0.1 0.2/0.3 ハイパワーレーザー 60 3 100 6.25 18.8 9.4/6.3 0.33 0.66/1.0 ※1 チャージ時間…1発分のエネルギー回復にかかる時間、右列はジェネレータを1つ/2つ装備した場合の時間。 ※2 回復比…発射間隔と、チャージ時間の比率。次弾発射までに何発分のエネルギーを回復できるかを表す。右列ははジェネレータを1つ/2つ装備した場合の値。 (回復比が1以上になっているものは、エネルギーが切れない) ※3 レーザーキャノンの再装填は60と表記されているが、1発うちきりのため、実際はチャージ時間=発射間隔となる。 ※秒数は手動計測のため若干アバウト。 特殊装備の動作・チャージ時間表 各ローダーの特殊装備の作動時間と空っぽから全回復するまでの時間を以下にまとめた。 最大作動時間は装備ごとに違うが、基本的に チャージ4秒で1秒間使用するだけのエネルギーを回復できる。 装備名 作動時間(秒) 全回復時間(秒) Fジェネレータ 15 63 ECM 39 157 隠蔽装置 76 228 ※秒数は手動計測のため若干アバウト。 白兵攻撃の威力 白兵攻撃は機体によって威力や攻撃速度が異なる。 また、パイロットの白兵レベルによって攻撃力が向上する他、一部パイロットは威力に補正がかかっており、他隊員より白兵攻撃威力が高い(表下部参照) 以下に機体ごとの白兵攻撃スペックを図表。 機体別白兵スペック 機体名 白兵攻撃威力※ 攻撃間隔 装填速度換算 インプレグナー 36 1.18秒 19 インフィニティア 30 1.56秒 25 センチュリオンMk-3 18 1.94秒 31 ブルーフロウ 18 2.2秒 35 センチュリオン 12 2.6秒 41 ファンタズマ 12 3.4秒 55 ディリジェント 6 4.7秒 75 アルバレスト 6 5.0秒 80 エクスペダイト 3 5.0秒 80 ※パイロットの白兵Lv1時の基本威力。白兵攻撃のレベルに比例してさらに威力が増加(Lv10で威力が+12されていくペース) ※ユアン・クロウディアは+12、マキ・アリシアは+8程度、威力に補正が入る。(ターゲットによって補正値が若干増減する?詳細不明) ※秒数は手動計測のため若干アバウト。
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ライトピラー 装備性能 アタッチメント 入手手段 種類 レーザー:レーザーライフル 説明 超低出力のレーザーライフル。消費メモリも低いため、携行しやすい。 装備性能 ここでは項目を縦に並べています。 「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかもです。 項目ごとに比較をして 最も良い数値のものを青・最も良くない数値のものを赤で表現しています。 型番タイプ ノーマル FタイプF SタイプS LタイプL 消費メモリ ダメージ レーザーD 有効射程 マガジン弾数 総弾数 弾速 連射性 リロード時間 集弾率 フェムト消費量 ダウン値 重量 アタッチメント 最大スロット枠は3を確認。 種類 確認した付与アタッチメント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スロット解放 ヴァニッシュロアⅡ 〇 アタッチメントのレベルはランダムだと思いますが、念のために全て記録しています。 〇=探査オーダーでの付与を確認。 入手手段 【装備している機体】 対象名 出現オーダー オーダータイプ ストライRT:GF 特殊任務:未確認施設調査Ⅰ 探査
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『イフリート・ファクトサウンド』 2 x 永遠のリュウセイ・カイザー 2 x ボルシャック・スーパーヒーロー 4 x バルケリオス・ドラゴン 3 x コッコ・ルピア 2 x セルリアン・ダガー・ドラゴン 1 x 超次元ストーム・ホール 4 x エコ・アイニー 3 x 緑神龍バルガザルムス 1 x 剛撃無双カンクロウ 3 x フェアリー・ライフ 1 x 母なる紋章 1 x 斬隠蒼頭龍バイケン 1 x 超神龍バタル・ネプタラス 3 x 蒼神龍ノース・グランデ 2 x アクア・サーファー 2 x エナジー・ライト 2 x 無双竜機ボルグレス・バーズ 3 x ボルバルザーク・エクス 1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス) 1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1 x 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン/勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 1 x ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1 x 時空の剣士 GENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/剣豪の覚醒者クリムゾンGENJI(ゲンジ)・XX(ダブルクロス) 1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ) 1 x 時空の神風ストーム・カイザーXX(ダブルクロス)/奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX(ダブルクロスネックス) エクス、バーズでバルケリオスを展開して殴りきるデッキ。 サイキックはあくまで補佐。